Wireframe
Skelettmodell einer 3D-Szene — nur Kanten und Vertices sichtbar, keine Texturen oder Beleuchtung. Dient der Geometrie-Kontrolle vor Rendering.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Modelo esquelético 3D mostrando solo aristas y vértices — sin texturas ni iluminación. Control de geometría previa al render final.
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