Global Illumination
Rendering-Technik zur Simulation realistischer indirekter Beleuchtung und Lichtreflexionen in 3D-Szenen.
Definition
Global Illumination (GI) berechnet, wie Licht von Oberflächen reflektiert wird und andere Objekte indirekt beleuchtet - im Gegensatz zu Direct Lighting, das nur direkte Lichtquellen berücksichtigt.
Perspektive
(1 von 3 freigeschaltet)Produzent
Global Illumination verdoppelt bis vervierfacht meine Renderkosten, spart aber 30% der Set-Beleuchtungszeit und reduziert Nacharbeiten in der Postproduktion um 25%. Bei einer 90-minütigen VFX-lastigen Produktion rechne ich mit 200.000-400.000 Euro zusätzlichen Renderkosten, die sich jedoch durch verkürzte Produktionszeiten und weniger Iterations-Zyklen teilweise amortisieren.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Técnica de renderizado para simular iluminación indirecta realista y reflejos de luz en escenas 3D.
PREMIUM-INHALTE VERFÜGBAR
Dieser Eintrag enthält zusätzliche Inhalte, die mit einem FilmRadar-Abo freigeschaltet werden:
- ◇Perspektiven (Kameramann, Regisseur, Editor, Produzent)
- ◇Medien (Bilder, Diagramme, Videos)
- ◇5 weitere Sprachen (FR, IT, HI, ZH, JA)
- ◇Aussprache in 9 Sprachen (Audio)
Wissen testen
? Quiz
Teste dein Wissen zu diesem Begriff
1. Was beschreibt "Global Illumination" am besten?
2. Zu welchem Department gehört "Global Illumination"?
3. Wie viele verschiedene Fachperspektiven bietet dieser Eintrag?
The Film Radar
Wer dreht gerade was in Deutschland?
Entdecke aktuelle Produktionen, Crew-Netzwerke und Branchenintelligenz auf The Film Radar — der visuellen Plattform für die deutsche Film- und Fernsehbranche.