Tesselation

Englisch: Tessellation

GPU-beschleunigte Geometrie-Unterteilung in 3D-Rendering — erhöht Poly-Count dynamisch für Details ohne Asset-Speicher zu sprengen. Standard in Real-Time-VFX und Game-Engines.

Lexikon: tessellation

Mehrsprachig

(1 von 6 Sprachen)

Spanisch (ES)

Subdivisión de geometría acelerada por GPU — aumenta detalles sin inflar memoria. Estándar en VFX tiempo real.

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