Inverse Kinematik
Englisch: Inverse Kinematics (IK)
Animationstechnik, bei der das Ende einer Bewegungskette (Hand, Fuß) festgelegt wird und der Rest sich automatisch anpasst — statt jeden Gelenk-Winkel einzeln zu drehen. Spart Zeit bei realistischen Bewegungsabläufen.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
La punta se fija, el resto se ajusta automáticamente hacia atrás — ahorra tiempo en movimientos naturales. Opuesto a cinemática directa.
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