Primitive
Grundgeometrien in 3D — Würfel, Kugel, Zylinder — als Basis für 3D-Modelle. Schneller als von null aufbauen, wird später verfeinert oder als Platzhalter für Rendering-Tests genutzt.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Geometrías 3D básicas — cubos, esferas, cilindros — como base del modelado. Herramienta rápida de bloqueo; se refinan después o se mantienen como referencia de render.
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