Rigging
Erstellung von Skelettstruktur und Steuerung für 3D-Charakteranimation.
Definition
Rigging erstellt das "Skelett" eines 3D-Modells - Joints, Bones und Controls die Animatoren verwenden, um das Modell zu bewegen. Die Brücke zwischen Modeling und Animation.
Perspektive
(1 von 3 freigeschaltet)Produzent
Rigging kostet 8.000-25.000 Euro pro Drehtag je nach Komplexität, aber reduziert Lichtaufbauten um 60% der Zeit. Ich kalkuliere 2-3 Rigger à 450 Euro/Tag plus Kranwagen für 1.200 Euro/Tag. Vorgefertigte Systeme sparen gegenüber täglichen Einzelaufbauten 30-40% der Beleuchtungszeit und damit Personalkosten.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Creación de estructura de esqueleto y control para animación de caracteres 3D.
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